Bài 2: Sử dụng linh kiện điện tử
Nội dung bài học
2.1 Điện trở
- Chức năng
- Đọc thông số
2.2 LED
- Cấu tạo
- Sử dụng
2.3 Công tắc nhấn
- Chức năng
- Cấu tạo và sử dụng
2.4 Thực hành
2.1 Điện trở
2.2 LED
2.3 Công tắc nhấn
2.4 Thực hành
Thiết kế đồ họa là lĩnh vực đòi hỏi sự sáng tạo, kích thích sản sinh những ý tưởng tuyệt…
Khoa học máy tính và lập trình có thể giúp các em kiếm được công việc với thu nhập khá…
Giới thiệu khóa học Robot Thông thái là khóa học được HourOfCode tạo ra với mục đích giúp các bạn…
1.Unity 3D là gì? Unity 3D là phần mềm làm games trực tiếp theo thời gian thực, mà không cần…
Ở bài trước Hour Of Code Việt Nam đã cung cấp cho các bạn các hàm trong nhóm Digital I/O…
HTML là ngôn ngữ cần thiết cho mọi web developer. Dù bạn muốn xây dựng nên một trang web đơn…